bo togel online

poker poker

Anda memiliki waktu kurang dari satu jam selama sebagian besar turnamen sit and go untuk mengetahui gaya bermain lawan Anda. Dalam beberapa kasus, Anda mungkin harus memahami informasi itu dalam waktu kurang dari beberapa menit! Anehnya, sebenarnya ada cara untuk melakukan ini.

Anda mungkin telah membaca tentang gaya pemain dan bagaimana mereka masuk  5 bandar togel terbaik ke dalam kuadran yang pertama kali dirancang oleh seorang Ph.D. bernama Alan Schoonmaker dalam bukunya yang terkenal, The Psychology of Poker. Kisi gaya matriks yang saya rujuk dalam buku itu, berbaris pada setiap sumbu skala ketat-longgar dibandingkan dengan skala pasif-agresif.

Sebagai pertimbangan, seorang pemain rock solid tight akan memiliki skala 1,1 karena ia adalah yang paling ketat dan paling pasif dari semuanya, dan seorang maniak akan menjadi 9,9 yang memiliki peringkat tertinggi untuk kelonggaran dan agresi. Anda dapat melihat kisi profil poker di tautan ini.

Sebelumnya saya telah menulis tentang mengkategorikan pemain Anda menggunakan versi adaptasi dari Panduan Makhluk Phil Hellmuth yang mencakup Singa, Gajah, Tikus, Jackyl, dan Elang, bersama dengan profil pemain Monyet saya sendiri. Menurut saya cara yang lebih cepat untuk mengidentifikasi lawan Anda daripada memiliki nomor kotak seperti 3,6 yang dilampirkan pada catatan pemain. Itu tidak membuat grid kurang berharga, tetapi lebih membantu dalam menempatkan lawan Anda lebih cepat di grid sambil memberi Anda sedikit urutan pemeriksaan ganda.

Misalnya, jika saya telah mengidentifikasi seekor tikus di meja saya, saya dapat menempatkannya di kuadran kiri bawah secara ketat dan pasif. Tetapi jika nanti Anda melihatnya bermain J9os di posisi awal, Anda mungkin harus mempertimbangkan kembali posisi gridnya dan profil makhluknya.

Dalam turnamen sit and go, Anda juga harus ingat bahwa semua pemain akan mengubah persona mereka saat sesi berlangsung dan pemain lebih mempertimbangkan tumpukan, tirai, dan hadiah uang mereka. Faktor-faktor ini dapat mengubah tikus menjadi maniak, dan Singa menjadi Jackyl! Ini tidak seperti Anda mendapatkan tumpangan poker gratis ke tanah dengan kekayaan online tetapi strategi makhluk dapat membantu.

craps craps

Craps adalah salah satu permainan yang hampir pasti Anda temukan di kasino bata-dan-mortir atau ruang judi online yang memiliki reputasi baik. Tampaknya orang tidak bisa mendapatkan cukup dari permainan ini, yang tidak mengejutkan ketika Anda melihat jenis kegembiraan tanpa henti yang dapat dihasilkannya. Yang dibutuhkan hanyalah satu malam yang baik di meja dadu untuk menggaet pemain seumur hidup.

Meskipun dianggap sebagai  daftar omtogel  yang secara unik cocok untuk karakter nasional Amerika (apa pun itu), dadu sebenarnya berasal dari permainan Olde English yang dikenal sebagai “hazard.” Artikel ini akan membahas beberapa aspek ‘mur dan baut’ paling dasar dari bentuk permainan modern. Pada intinya, dadu adalah permainan dadu kasino di mana pemain memasang taruhan uang melawan kasino pada hasil satu lemparan, atau serangkaian lemparan dengan dua dadu.

Dalam pengaturan kasino, meja dadu dijalankan oleh empat orang. Boxman berada di puncak piramida, bertanggung jawab untuk menjaga chip dan mengawasi dealer. Dua Base Dealer mengapit Boxman, mengumpulkan dan membayar taruhan. Stickman berdiri tepat di seberang meja dari Boxman, mengumumkan hasil setiap gulungan dan kemudian mengumpulkan dadu dengan tongkat kayu.

Para pemain bergiliran melempar dadu. Saat berguling, seorang pemain dikenal sebagai Penembak. Seorang penembak baru, yang harus bertaruh meja minimum pada ‘garis lulus’ atau ‘garis tidak lulus’ untuk bermain, disajikan lima dadu oleh stickman dan mengambil dua. Semua petaruh bertaruh pada gulungan yang sama, terlepas dari siapa penembaknya di setiap titik permainan. Gulungan pertama dari babak baru disebut “gulungan keluar”. Semua taruhan didasarkan pada total kedua dadu bersama-sama, tidak pernah hanya pada satu dadu.

Permainan dadu yang khas dapat mencakup berbagai macam taruhan yang berbeda, tetapi yang paling mendasar adalah taruhan garis lulus, yang merupakan taruhan yang akan dibuat oleh sebagian besar pemain. Pada roll keluar, atasan garis lulus menang ketika salah satu 7 atau 11 digulung. A 2, 3, atau 12 kalah, dan disebut “craps.” Ketika angka lain (yaitu 4, 5, 6, 8, 9, atau 10) dilempar, ini dikenal sebagai ‘titik’. Setelah poin ditetapkan, garis lulus lebih baik menang jika poin digulirkan lagi, dan kalah jika 7 digulirkan terlebih dahulu. Jenis kejadian yang cukup umum ini disebut sebagai ‘tujuh keluar.’ Setelah pukulan keluar tujuh, dadu lolos ke penembak berikutnya untuk pukulan keluar baru.

Kebalikan dari taruhan garis lulus adalah taruhan jangan-lewat, yang menang pada lemparan keluar 2 atau 3, kalah pada 7 atau 11, seri pada 12, dan masuk ke babak poin ketika ada nomor lainnya. terguling. Pada ronde poin, taruhan don’t-pass menang jika angka 7 dilempar dan kalah jika poin digulirkan. Orang yang bertaruh pada don’t-pass disebut sebagai salah lebih baik, sedangkan mereka yang bertaruh pada lulus disebut benar lebih baik. Mengapa? Untuk alasan sederhana bahwa sebagian besar pemain dadu membuat taruhan garis lulus lebih sering daripada taruhan tidak lulus.